>

Полный список изменений патча 7.00

ПРЕДСТАВЛЯЕМ ДЕРЕВО ТАЛАНТОВ ГЕРОЕВ
Древние раскрыли новый способ помочь героем приспособиться к нуждам каждой битвы. Каждый герой получил ряд талантов, которые можно выбрать на 10/15/20/25 уровне. Таланты - это серьезные усиления существующих способностей героя.

ВЫБЕРИТЕ СВОЮ ВЕТВЬ
Новые таланты становятся доступны на 10/15/20/25 уровне, предоставляя герою специальные бонусы к способностям или характеристикам. Сделанный выбор в будущем изменить невозможно, равно как и выбрать несколько талантов из одной и той же ветви. Каждому герою доступен свой уникальный набор талантов.

Предварительный просмотр талантов для Wraith King
Вражеский Антимаг не дает вам жить со своим первым навыком, Mana Break? Выберите соответствующий талант на 25 уровне, и ваш ультимативный навык Reincarnation больше не будет стоить вам маны.

РОШАН:
 * Логово Рошана перемещено в новое место на карте, которое находится рядом с верхней руной.
 * Расстояние атаки увеличено с 128 до 150
 * Броня увеличена с 5 до 15
 * Здоровье уменьшено с 8000 до 5500
 * Увеличение здоровья со временем уменьшено с 700 до 460 за 4 минуты
 * Увеличение брони со временем увеличено с 0.7 по 1.1 за 4 минуты

Святилища:
Добавлен новый тип построек: Святилища (имеют 1500 здоровья и 5 брони). Святилища расположены рядом с потайной лавкой каждой команды и новыми лагерямы древних крипов. К святилищам можно телепортироваться. Святилища становятся уязвимыми, когда команда теряет все тир-2 вышки. Каждая команда также имеет по 5 святилищ в своей базе.
Союзные герои могут взаимодействовать со святилищем с помощью щелчка правой кнопкой мыши. При этом рядом со святилищем активируется аура с радиусом действия 500, которая действует 5 секунд. Эта аура изначально увеличивает регенерацию здоровья и маны на 120 и 40 соответственно, и эти значения увеличиваются на 2 здоровья / 1 ману в секунду.
Аура святилища активируется, когда герой подходит к нему на дистанцию ближнего боя после правого щелчка. Способность можно использовать за пределами базы, как только появится первая волна крипов (т.е. в 0:00).
Святилища не дают вижн и при уничтожении дают по 150 золота каждому игроку из вражеской команды.

ЛЕС
Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части: primary and secondary. Теперь primary-часть леса каждой команды имеет по 1 спавну древних крипов, 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький. Раньше в лесу было 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький.
Secondary-лес каждой команды имеет 1 спавн древних крипов, 1 спавн сильных крипов и 1 средний. Раньше в этой части леса был 1 спавн древних крипов и 1 спавн сильных крипов.

РУНЫ
Руны разделены на две категории: руны-поверапы (Powerup Runes), к которым относятся руна Ускорения, руна Двойного урона и т. д., и Баунти руны.
Баунти руны больше не расположены на реке.
Руны-поверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры.
В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры.
Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
Ботл можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Ботл имеет максимальное количество зарядов.

ИЛЛЮЗИИ
За иллюзии теперь дают золото и опыт за убийство
Формула расчета награды за убийство иллюзии: 5 + уровень иллюзии. Например, иллюзия 15 уровня даст 20 золота и 20 опыта.
Сопротивление зданий урону иллюзий увеличена с 30% до 50%.
Предметы на скорость атаки теперь работают на иллюзиях. До этого некоторые источники скорости атаки работали и некоторые нет.
Сопротивление магии больше не работает на иллюзиях. До этого некоторые источники сопротивления магии работали и некоторые нет.
Теперь иллюзии дают следующие ауры: Heartstopper Aura, Precision Aura и Essence Aura, большинство аур работают по такому же принципу.
Иллюзии больше не получают бонусную броню способности Dragon Blood. Другие источники брони также не работают на иллюзиях.
Следующие иллюзии имеют фиксированную награду (игнорируя вышеупомянутую формулу):
Иллюзии способности Juxtapose (Phantom Lancer) всегда дают 5 золота/опыта.
Иллюзии способности Wall of Replica (Dark Seer) всегда дают 5 золота/опыта.

TERRAIN LAYOUT
Reworked the paths and hiding spots to the left and right of the side lanes
Reworked many ward spot locations and juke paths
Added various juke paths near the map edges between tier 1 and tier 2 towers
Adjusted tree distribution to the left of the top radiant barracks

NEUTRALS CHANGES
Neutrals spawn time from 0:30/1/2/3/4/etc. to 0:30/1/3/5/7/etc.
Dying to Neutral creeps now cause your hero to have a minimum respawn time of 26 (equal to level 6 respawn time)
Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic ResistanceAny that had lower values before still have lower values.
The following abilities do not affect Ancients: Arcane Orb and ChakramMidnight Pulse already ignores Ancients.
Neutral creeps now have 1 mana regenPreviously most had no mana regen.
Swapped order of Ancient Thunderhide abilities (Slam is now 3rd)Relevant for Doom.
Swapped order of Ancient Black Dragon abilities (Dragonhide Aura is now 3rd)Relevant for Doom.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ
- Tier-4 башни теперь имеют такую ​​же скорость восстановления как фонтан (3 HP/сек.).
- Использование свитка телепортации больше не разрушает деревья поблизости. Ланшафт вокруг башни был скорректирован, чтобы исключить возможность застревания.
- Свиток защиты обновляется за 1 секунду после уничтожения Tier-1 башни, а не сразу.
- Старинное здание зрения увеличилась с 1900/1200 до 2600 Grants основного видения над районом высокой наземной базы.
- Снижено количество зданий, которые могут быть заменены на статуи с 15 до 5
- Скорректированные позиции статуй на базе
- Здоровье статуй увеличилось с 500 до 1000
-  Броня статуй увеличена с 10 до 12
- Награда за уничтожение статуй  увеличилась с 111 до 125
- Свиток защиты больше не работает на статуи.
- Урон Tier-2/3/4 башен увеличился с 122-182 до 142-162.

Root (привязка к земле)
Root-привязкатеперьблокируеттакиезаклинанияпередвижения, какBurrowStrike, Waveform, BlinkStrike, PhantomStrike, RealityRift, Pounce, Skewer, BallLightning, TimberChain, RollingBoulder, IcarusDive, Leap, Poof и TimeWalk.

Dispel (резвеивание)
Стандартная Dispel механика - подсказки к способностями теперь содержат информацию о том, что способность может быть развеяна, не может быть развеяна, или может быть развеяна только более сильным Dispel эффектом.
Способности, связанные с механикой Dispel, теперь содержат информацию о том, какой Dispel эффект они имеют (базовый или сильный).
Следующиеспособноститеперьмогутбытьразвеяны: SoulCatcher, Stampedeslow, Recall, Windrun, RocketBarrage, Howl иSprint.
Способность InsatiableHunger больше не может быть развеяна.
Исправлена ошибка, из-за которой способность FatalBondsпродолжала наносить урон после того, как эффект был развеян.

Cleave (рассекающий удар)
Область удара Cleave теперь представлена в виде конуса в направлении атаки героя (вместо круга, начинающегося впереди атакуемого юнита)
Общая дистанция, в области которой юнит попадет под удар, в основном осталась прежней:
·         BattleFury: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 280; Дистанция: 520;
·         Empower: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 240; Дистанция: 460
·         Grow: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 400; Дистанция: 600
·         Tidebringer: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 450/500/550/600; Дистанция: 675/750/825/900;
·         GreatCleave: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 300; Дистанция: 550;

Other Changes
Max movement speed increased from 522 to 550
Haste rune duration reduced from 25 to 22 seconds

Turn rate cap increased by 15% (turn rate ramps up over time as you start turning, the max values that it reaches while you turn are increased by 15%, not the initial value or acceleration/deceleration rate)

Lane creeps now give 50% of experience when denied by neutrals rather than 35% (normal player denies give 50% experience)

Temporarily removed the following heroes from Captains Mode: Necrophos, Techies, Lycan, and Treant

The following abilities no longer disjoint projectiles: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis, and Leap
The following abilities now disjoint projectiles: Test of Faith, Recall, and Morph Replicate
The following projectiles are now disjointable: Splinter Blast secondary hit and Soul Assumption

The following abilities no longer have special rules/restrictions for Ancients: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex, and Last Word
The following abilities now use Pseudo Random Distribution: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike, and Giant Wolf Critical Strike
Searing Chains Ensnare now reveals invisible units, similar to other Root debuffs.

The following flying vision abilities are reduced in AoE: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300), and Static Remnant (600->500)

Moon Glaive no longer gets boosted by Spell Amplification.
Cleave no longer gets boosted by Spell Amplification.
Spell Lifesteal does not trigger heal for things that don't receive spell amplification (Moon Glaive, Cleave).

Fixed the following passives not being disabled by Break: Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar's Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break

Предметы
Abyssal Blade:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 40/20 (melee/ranged) to 70/35

Aether Lens:
Aether Lens cast range bonus increased from 200 to 220
Aether Lens recipe cost increased from 550 to 600

Assault Cuirass:
Self attack speed reduced from 35 to 30
Aura attack speed increased from 20 to 25

Bloodstone:
No longer reduces respawn time to less than 1 second

Bottle:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.Along with Clarity Potion, Healing Salve, and Urn.
Bottle now only replenishes 2 charges when filled with a Bounty Rune.Hero will auto-consume Bounty Runes if Bottle has full charges.

Bracer:
Recipe cost reduced from 210 to 190

Cheese:
Mana restore increased from 1000 to 1500

Clarity Potion:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.Along with Healing Salve, Bottle, and Urn.

Crimson Guard:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 32/16 (melee/ranged) to 70/35
Guard Damage Block increased from 55 to 60
Guard now affects buildings

Daedalus:
Bonus damage reduced from 81 to 76
Critical strike increased from 2.2x to 2.3x

Diffusal Blade:
Diffusal Blade can only target enemies now.Cannot self-target.
Mana break on illusions reduced from 20/10 to 16/8
Mana break on heroes increased from 40 to 50
Diffusal Blade damage per mana burned reduced from 100% to 80%

Dragon Lance:
Strength reduced from 13 to 12

Drum of Endurance:
Item Reworked
Swiftness Aura is now a +20 Movement Speed aura.
Intelligence bonus reduced from 9 to 6
Recipe now requires Sage's Mask instead of Ring of Regeneration
Provides +50% Mana Regeneration instead of 3 Health Regeneration

Dust of Appearance:
Dust of Appearance no longer requires 5 mana to cast.

Enchanted Mango:
Enchanted Mangoes on sale for 110 gold

Eye of Skadi:
No longer a Unique Attack ModifierPreviously was only partially a Unique Attack Modifier.

Gem of True Sight:
True Sight no longer granted to Illusions

Glimmer Cape:
Cooldown reduced from 16 to 14

Heart of Tarrasque:

Regeneration increased from 4.75% to 7%

Healing Salve:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.Along with Clarity Potion, Bottle, and Urn.

Heaven's Halberd:
Heaven's Halberd slow duration increased from 4 to 5 seconds
Heaven's Halberd Maim chance increased from 20 to 24%

Helm of the Dominator:
Item Reworked
Dominate ability no longer requires 75 mana.
Dominate now sets the converted unit to 425 movement speed instead of 350.
Dominate can only have one creep active at a time.This restriction is regardless of the number of identical items.

Reworked Recipe and Bonuses

Recipe:
Headdress (575)
Gloves of Haste (500)
Recipe (725)
Total: 1800 (previously was 1800)

Provides:
+6 All Stats
+10 Attack Speed
+10 Attack Speed Aura
+8 HP Regen Aura
Active ability - Dominate

Infused Raindrop:
Cooldown increased from 6 to 7 seconds

Iron Talon:
No longer increases a percentage (40%/15%) of base damage.
Now provides +24/7 bonus damage against non-hero units.These changes also affect Quelling Blade, but not Battle Fury.
Bonus damage now works against Roshan.
Cooldown increased from 14 to 20

Maelstrom:
Maelstrom has an internal cooldown of 0.2 seconds.
Maelstrom is no longer a Unique Attack Modifier.Previously was only a Unique Attack Modifier on successful procs.

Morbid Mask:
Cost increased from 900 to 1200
Now provides +15 damage

Mask of Madness:
Item Reworked

Reworked Recipe and Bonuses

Recipe:
Morbid Mask (1200)
Recipe (700)
Total: 1900 (previously was 1800)

Provides:
+15% Lifesteal
+15 Damage
Active ability - Berserk

- Grants 100 Attack Speed and 17% Movement Speed for 8 seconds. Cooldown: 20
- While activated, you are silenced and have -5 armor.

Medallion of Courage:
Medallion of Courage no longer has half value against Roshan.

Mjollnir:
Mjollnir has an internal cooldown of 0.2 seconds.
Mjollnir is no longer a Unique Attack ModifierPreviously was only a Unique Attack Modifier on successful procs.

Monkey King Bar:
Monkey King Bar no longer provides +15 Attack Speed.

Moon Shard:
Night vision increased from 250 to 300

Necronomicon:
Necronomicon Warrior attack type changed from Basic to Piercing
Necronomicon Warrior attack damage increased from 45/60/75 to 75/100/125Deals less damage vs buildings, more vs heroes, much more vs creeps
Necronomicon Warrior Mana Break reduced from 25/50/75 to 20/30/40
Necronomicon Archer and Warrior armor type changed from Hero to Basic
Necronomicon Archer Mana Burn cooldown reduced from 20 to 7

Oblivion Staff:
Oblivion Staff attack damage reduced from 15 to 10
Oblivion Staff intelligence increased from 6 to 10

Octarine Core:
Octarine Core no longer provides +50% Mana Regeneration.

Poor Man's Shield:
Non-hero proc chance reduced from 53% to 50%

Quelling Blade:
No longer increases a percentage (40%/15%) of base damage.
Now provides +24/7 bonus damage against non-hero units.These changes also affect Iron Talon, but not Battle Fury.
Bonus damage now works against Roshan.

Radiance:
Radiance damage increased from 50 to 60
Radiance damage on illusions reduced from 50 to 40

Rod of Atos:
Item Reworked
Applies a Root, preventing the target from moving for 2 seconds.Prevents various movement-based abilities and reveals invisibility for the duration.
Cooldown increased from 10 to 16
Cast range reduced from 1200 to 1000
Active now uses a 1500-speed projectile rather than instantly applying.

Sange:
Sange Maim slow duration increased from 4 to 5 seconds
Sange Maim chance increased from 20 to 24%

Satanic:
Item Reworked

Reworked Recipe and Bonuses

Recipe:
Reaver (3000)
Morbid Mask (1200)
Mithril Hammer (1600)
Total: 5800 (previously was 5900)

Provides:
+50 Damage
+25% Lifesteal
+25 Strength
Active ability - Unholy Rage

Shadow Amulet:
Shadow Amulet fade time reduced from 1.5 to 1.25
Shadow Amulet cooldown on allies reduced from 10 to 7

Solar Crest:
Solar Crest no longer has half value against Roshan.

Soul Booster:
Soul Booster no longer provides +50% Mana Regeneration.

Soul Ring:

Recipe increased from 125 to 150

Talisman of Evasion:
Evasion reduced from 25% to 20%
Cost reduced from 1700 to 1450

Tome of Knowledge:
XP rescaled from 425 to 500/600/700/800/etc. per consumed Tome of Knowledge on your team

Urn of Shadows:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.Along with Clarity Potion, Healing Salve, and Bottle.

Vanguard:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 32/16 (melee/ranged) to 70/35

Vladmir's Offering:
No longer has 300 gold recipe (still has same total cost after Morbid Mask price increase)

Wind Lace:
Cost increased from 235 to 250

ГЕРОИ
Abaddon

Время применения заклинания Mist Coil уменьшено с 0.35 до 0.25
Mist Coil теперь является снарядом, летящим со скоростью 2000
Время применения заклинания Aphotic Shield уменьшено с 0.452 to 0.4
Уровень 10: +25 урона или увеличение полчаемого опыта на 15%
Уровень 15: +5 брони или +200 маны
Уровень 20: +25 к скорости передвижения или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15%
Уровень 25: +25 силы или +200 здоровья к способности Aphotic Shield

Alchemist

Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х.

Уровень 10: +20 урона или +4 брони
Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем статисикам
Уровень 20: +30 к скорости атаки  или +300 здоровья
Уровень 25: 30% вампиризм или увеличение снижаемой Acid Spray брони на 4

Ancient Apparition
Способность Cold Feet больше нельзя использовать на юнита, который уже находится под действием Cold Feet
Уровень 10: +60 золота/опыта в минуту или увеличение магического урона на 8%
Уровень 15: +15 интеллекта или увеличение регенрации здоровья на 25
Уровень 20: +35 к скорости передвижения или -30 секунд ко времени возрождения
Уровень 25: +80 урона способности Chilling Touch или 3 заряда способности Cold Feet
Anti-Mage:Scepter Added

Added a Scepter for Anti-Mage. Causes Spell Shield to passively block and reflect a targeted spell once every 12 seconds. Disabled with Break.
Level 10: +6 Strength OR +20 Damage
Level 15: +20 Attack Speed OR +250 HP
Level 20: 15% Evasion OR +10 All Stats
Level 25: -2s Blink Cooldown OR +25 Agility

Arc Warden: добавлен в Captains Mode
Тип обзора способности Spark Wraith изменён с обзора летающего юнита на стандартный обзор
Дальность примения способности Flux уменьшена с 600/700/800/900 до 500/600/700/800
Tempest Double больше не копирует потреблямые предметы (в том числе и ботл)
Время перезарядки Tempest Double  увеличено с 40/35/30 до 60/50/40
награда за убийство копии Tempest Double увеличена с 160 до 180
Tempest Double теперь уменьшает заряд BKB при его использовании
Уровень 10: +125 здороаья или +25 к скорости атаки
Уровень 15: +30 урона или +8 единиц силы
Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% или +100 к дальности атаки
Уровень 25: 30% вампиризм или +175 к урону способности Spark Wraith

Axe:
Уровень 10: +6 силы или +3 к регенерации маны
Уровень 15: +75 урона или +250 здоровья
Уровень 20: +25 к регенирации здоровья или +30 скорости передвижения
Уровень 25: увеличение урона в секунду Battle Hunger на 100 или +15 брони

Bane:
Level 10: +6 Armor OR +200 Mana
Level 15: +25% XP Gain OR +250 Health
Level 20: +35 Movement Speed OR +175 Cast Range
Level 25: +120 Enfeeble Damage Reduction OR +200 Brain Sap Damage/Heal

Batrider:
Level 10: +10 Intelligence OR +4 Armor
Level 15: +175 Health OR +5% Spell Amplification
Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +35 Movement Speed
Level 25: +8s Firefly Duration OR +200 Flamebreak AoE/Knockback

Beastmaster:

Level 10: +15% XP Gain OR +20 Movement Speed
Level 15: +12 Strength OR -25s Respawn Time
Level 20: 12% Cooldown Reduction OR +300 Health
Level 25: +175 Wild Axes Damage OR +120 Damage

Bloodseeker:

Thirst now lingers for 2 seconds after a target dies.
Level 10: +5 Armor OR +25 Damage
Level 15: +30 Attack Speed OR +250 Health
Level 20: -30s Respawn Time OR +10 All Stats
Level 25: -7s Bloodrite Cooldown OR 30% Lifesteal

Bounty Hunter:Scepter Added

Added Scepter to Bounty Hunter. Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero (bounces on everyone once, then bounces through each one again)
Level 10: +175 Health OR +15% XP Gain
Level 15: +40 Attack Speed OR +15 Movement Speed
Level 20: +10% Spell Amplification OR +100 Damage
Level 25: 20% Evasion OR -5s Jinada Cooldown

Brewmaster:

Earth Brewling's Demolish increased from 150% to 300%
Storm Brewling's Dispel magic damage to summons increased from 850 to 1000
Drunken Haze is now a proper projectile (1600 speed).
Drunken Haze cast point reduced from 0.4 to 0.3
Drunken Haze no longer has different durations for heroes and creeps.
Drunken Haze no longer has a 200 radius.
Drunken Haze slow rescaled from 14/18/22/26% to 10/20/30/40%
Drunken Haze miss chance rescaled from 45/55/65/75% to 70%
Drunken Haze duration reduced from 8 to 4
Drunken Haze mana cost reduced from 50 to 25
Level 10: +25 Attack Speed OR +3 Mana Regen
Level 15: +20 Movement Speed OR +10% Magic Resistance
Level 20: -30s Respawn Time OR +20 Strength
Level 25: +14 Primal Split Unit Armor OR +75 Damage

Bristleback:

Warpath Max Stacks rescaled from 5/6/7 to 5/7/9
Quill Spray now deals damage as it quickly expands outwards.At 2400 speed.
Level 10: +7 Strength OR +2 Mana Regen
Level 15: +20 Movement Speed OR +200 Health
Level 20: +45 Attack Speed OR -30s Respawn Time
Level 25: +25 Health Regen OR +4 Max Goo Stacks

Broodmother:

Insatiable Hunger lifesteal rescaled from 60/80/100 to 60/90/120
Insatiable Hunger is no longer dispellable.
Level 10: +10 Agility OR +15% XP Gain
Level 15: 20% Cooldown Reduction OR +7 Armor
Level 20: +300 Health OR +50 Attack Speed
Level 25: +8 Max Webs OR +200 Spiderlings Health

Centaur Warrunner:

Level 10: +30 Damage OR +2 Mana Regen
Level 15: 10% Evasion OR +10% Magic Resistance
Level 20: +10% Spell Amplification OR +15 Strength
Level 25: +1s Hoof Stomp Duration OR Gains Return Aura

Chaos Knight:Scepter Added

Reality Rift now applies a -3/4/5/6 armor debuff on the target instead of dealing bonus damage.
Chaos Strike no longer applies a -5 armor debuff.
Chaos Strike crit chance increased from 10 to 12%
Chaos Strike now lifesteals for 50% when it crits. Illusions benefit from this as well.
Added Scepter. Reduces cooldown by 20 seconds and allows Phantoms to be cast on an allied hero. 1200 Cast Range
Level 10: +15 Attack Speed OR +7 Intelligence
Level 15: +15 Movement Speed OR +10 Strength
Level 20: +120 Gold/Min OR +12 All Stats
Level 25: Reality Rift Pierces Spell Immunity OR 20% Cooldown Reduction

Chen:

Penitence slow and amp increased from 15/20/25/30% to 18/24/30/36%
Added overhead for the damage dealt with Test of Faith
Level 10: +15 Movement Speed OR +125 Cast Range
Level 15: +200 Health OR +25% Spell Amplification
Level 20: +90 Gold/Min OR -40s Respawn Time
Level 25: +2 Holy Persuasion Max Count OR +200 Hand of God Heal

Clinkz:

Death Pact cooldown rescaled from 45/35/25 to 45/30/15
Level 10: +10 Intelligence OR +10% Magic Resistance
Level 15: +12 Strength OR +30 Searing Arrows Damage
Level 20: 20% Evasion OR +10 All Stats
Level 25: +70 Strafe Attack Speed OR +125 Attack Range

Clockwerk:

Level 10: +4 Armor OR +200 Mana
Level 15: +40 Damage OR +15 Movement Speed
Level 20: -25s Respawn Time OR +12% Magic Resistance
Level 25: +10s Battery Assault Duration OR +400 Health

Crystal Maiden:Scepter Reworked

Reworked Crystal Maiden Scepter. Now applies Frost Bite to any unit that has been standing in the Freezing Field for over 2.5 seconds. An enemy can only be affected once.
Level 10: +15% Magic Resistance OR +50 Damage
Level 15: +125 Cast Range OR +200 Health
Level 20: +120 Gold/Min OR -35s Respawn Time
Level 25: +1.5s Frostbite Duration OR +200 Crystal Nova Damage

Dark Seer:

Wall of Replica no longer deals damage when heroes walk through it.
Wall of Replica now applies a 1-second 75% slow to units that cross and proc the wall.
Level 10: 12% Evasion OR +100 Cast Range
Level 15: +90 Damage OR +14 Health Regen
Level 20: +12 Strength OR +25 Intelligence
Level 25: 12% Cooldown Reduction OR +70 Ion Shell Damage

Dazzle:

Multiple instances of Poison Touch stack.
Level 10: +10 Intelligence OR +125 Health
Level 15: +100 Cast Range OR +40 Damage
Level 20: +25 Movement Speed OR -30s Respawn Time
Level 25: -6s Poison Touch Cooldown OR +60 Shadow Wave Heal

Death Prophet:

Level 10: +4% Spell Amplification OR +6 Strength
Level 15: +8% Magic Resistance OR +75 Cast Range
Level 20: 10% Cooldown Reduction OR +25 Movement Speed
Level 25: +400 Health OR +6 Exorcism Spirits

Disruptor:

Level 10: +100 Cast Range OR +60 Gold/Min
Level 15: +200 Health OR -30s Respawn Time
Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +10% Spell Amplification
Level 25: +30% Magic Resistance OR +4 Thunder Strike Hits

Doom:

Infernal Blade mini-stun increased from 0.3 to 0.4 seconds
Level 10: +150 Health OR +8 Intelligence
Level 15: +15 Movement Speed OR +6 Armor
Level 20: +50 Damage OR +20 Health Regen
Level 25: +2% Infernal Blade Damage OR Devour Can Target Ancients

Dragon Knight:

Elder Dragon Form Corrosive Breath now affects the splashed targets.
Dragon Tail is now a fast projectile while in Dragon Form.
Level 10: +6 Strength OR +20 Attack Speed
Level 15: +25% XP Gain OR +40 Damage
Level 20: +120 Gold/Min OR +300 Health
Level 25: 2x Dragon Blood Regen/Armor OR +50 Movement Speed

Drow Ranger:

Movement Speed reduced by 10
Level 10: +15 Movement Speed OR +5 All Stats
Level 15: +175 Health OR +20 Attack Speed
Level 20: +6% Precision Aura Damage OR +14 Strength
Level 25: +350 Gust Distance/Knockback OR +25 Marksmanship Agility

Earth Spirit:

Magnetize debuff now has an overhead counter (similar to Replicate).
Level 10: +10 Intelligence OR +4 Armor
Level 15: +15% Magic Resistance OR +90 Gold/Min
Level 20: +15% Spell Amplification OR +300 Health
Level 25: +300 Rolling Boulder Damage OR -35s Respawn Time

Earthshaker:

Level 10: +250 Mana OR +8 Strength
Level 15: +20 Movement Speed OR +50 Damage
Level 20: +10% Spell Amplification OR -35s Respawn Time
Level 25: +500 Health OR -2s Enchant Totem Cooldown

Elder Titan:

Astral Spirit attack damage per hero increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48
Natural Order Armor reduction aura is centered around the hero, and the magical reduction aura is centered around the spirit.
- Note: When the spirit is inside your hero, both auras are centered around your hero.
Natural Order now removes 40/60/80/100% of the base magic resistance, rather than a fixed amount.Primarily impacts heroes with non-standard base magic resistances.
Natural Order aura increased from 275 to 325
Level 10: -20s Respawn Time OR +10 Strength
Level 15: +275 Health OR +25% XP Gain
Level 20: +12% Magic Resistance OR +50 Attack Speed
Level 25: +15 Armor OR +80 Astral Spirit Hero Attack

Ember Spirit:

Activate Fire Remnant damage rescaled from 100/150/200 to 100/200/300
Slight of Fist now places Ember Spirit in front of the target (from the direction of his casting location), rather than randomly around the hero.Previously resulted in random areas of distribution for cleave.
Level 10: +15% Spell Amplification OR +20 Damage
Level 15: +20 Movement Speed OR +6 All Stats
Level 20: +8 Armor OR 15% Cooldown Reduction [Note: Affects remnant charges]
Level 25: +500 Flame Guard Absorption OR +2s Searing Chains

Enchantress:

Level 10: +5 All Stats OR +15 Movement Speed
Level 15: +8s Nature's Attendants Duration OR +40 Damage
Level 20: +12% Magic Resistance OR -25s Respawn Time
Level 25: +10 Nature's Attendants Wisps OR +25 Intelligence

Enigma:

Eidolon movement speed increased from 260/280/300/320 to 280/300/320/340
Black Hole now slowly rotates enemy units as it pulls them into the center.
Level 10: +20 Movement Speed OR +12% Magic Resistance
Level 15: 15% Cooldown Reduction OR +120 Gold/Min
Level 20: +300 Health OR -30s Respawn Time
Level 25: +8 Demonic Conversion Eidolons OR +12 Armor

Faceless Void:

Level 10: +15 Attack Speed OR +5 Strength
Level 15: +7 Armor OR+25 Damage
Level 20: +300 Health OR +120 Gold/Min
Level 25: +600 Timewalk Cast Range OR 20% Evasion

Gyrocopter:

Scepter attack interval from 1.2 to 1.1
Homing Missile now has low attack priority.Creeps already do 0 damage to it.
Level 10: +6% Spell Amplification OR +150 Health
Level 15: +10% Magic Resistance OR +30 Damage
Level 20: +25 Movement Speed OR 20% Cooldown Reduction
Level 25: +3 Homing Missile Charges OR +4 Flak Cannon Attacks

Huskar:

Level 10: +150 Health OR +15 Movement Speed
Level 15: +30 Damage OR 15% Lifesteal
Level 20: +15 Strength OR +40 Attack Speed
Level 25: +100 Attack Range OR +400 Life Break Cast Range

Invoker:

EMP damage changed from Pure to Magical
EMP damage per mana burned increased from 50% to 60%
Invoke is no longer an upgradeable ability.
Invoke cooldown rescaled from 22/17/12/5 to 6
Invoke mana cost rescaled from 20/40/60/80 to 60
Invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated.
Invoke Scepter cooldown rescaled from 16/8/4/2 to 2
Invoker no longer has a +6 Attribute Bonus ability at level 25.
Deafening Blast is no longer automatically upgraded when Reagents are level 7.
Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4.
Invoker no longer gains passive attributes when leveling Reagents.
Active Exort instances damage bonus increased from 3/6/9/12/.. to 4/8/12/16/..
Active Quas instances HP regen increased from 1/2/3/4/.. to 1.5/3/4.5/6/..
Level 10: +15 Damage OR +125 Health
Level 15: +1 Forged Spirit Summoned OR +20% XP Gain
Level 20: +7 All Stats OR +35 Attack Speed


Level 25: AoE Deafening Blast OR -15s Tornado Cooldown